2、然后可以开始对整幅画面黑白灰关系进行一个处理,把物体的一个本身色确定清楚,再把暗部都进行加深。
【资料图】
3、前期把整个画面的物体颜色以及每个物体表示清楚后,可以进行画面的沉淀过程,用擦拭工具把前期铺的条子都擦拭一遍,这样的做法就是把颜色融入到画面中,在擦拭的时候要注意结构明暗关系。
4、擦拭过后画面肯定会有一些偏灰,需要大家仔细耐心的整理画面,把该提亮的地方提亮,该变暗的地方继续加深,梳理一遍整体画面。
5、接着开始进行每个物体的逐步刻画,可以从主题人物手提不锈钢茶壶开始,在刻画不锈钢静物时要细心,不锈钢反射非常强,投影和阴影也相对来说比较多。
6、最后对这幅图整体细致的刻画,最好把手提茶壶不锈钢质感和水果投影效果都表现出来。
第一步:构图与打形,好比地基与骨架,地基决定上层建筑,骨架决定房子形状。
第二步:铺大色调,好比垒砖块,形转色变。
第三步:深入刻画与调整,好比内外装饰,让画面更加有视觉效果和艺术美感。
第一步:起稿
首先对模特进行细致的观察
(模特的形体结构动态及对模特的感受)
对作画步骤和画面的最终效果
(黑白灰布局、画面节奏、光线明暗)
要心中有数
确定构图
画出模特头、颈、肩结构穿插
和动态特征
根据模特特征画出大的形体
结构转折和五官
第二步:铺大色
根据模特画出大的
黑(头发和五官)
白、灰(皮肤的暗部)
衣服的颜色根据模特
或画面需要画出
头发和五官的黑层次区分开
第三步:深入
从重色和五官开始刻画
控制亮部
统一暗部
保持画面黑白灰关系的整体性
逐步加强画面的节奏感
(黑白、虚实、质感
空间、松紧、方圆变化)
把握模特的生动性
并注意不同物质质感的处理
(如毛发、皮肤、眼睛、骨点、衣服)
着重刻画五官
其次明确刻画形体结构
和明暗交界
注意刻画边缘线的
虚实、方圆、强弱变化
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