模型设计说明怎么写

2022-12-20 11:31:31 来源:教育之星
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模型 设计 说明怎么写

模型是通过主观意识借助实体或者虚拟表现构成客观阐述形态结构的一种表达目的的物件。那么,模型设计说明怎么写?下面小编为大家整理的一些内容,希望大家喜欢!

该组模型设计通过将制作比实际缩小许多倍让我们了解了园林设计的特点,通过建模让我们提高了对园林中规划的空间立体想象能力和提高园林各个组成要素之间关系的认识,还让我们逐步掌握园林模型设计制作的技能,增强了我们今后参与工程设计投标的竞争能力。同时,也能模拟植物配置熟悉各种园林景观植物的应用。培养了我们的创新精神,激发思维。


(资料图)

本次设计本着经济性、材料适用性、环保第一的基本原则,采用建筑小品、植物、水景、园路等基本构件表现整个模型,从而打造出一个造价低廉、美观、高效益的模型。博物馆模型中以价格低廉的染色锯末制作大面积山体、花坛,采用蓝色玻璃胶制作水体,附和花架予园林中,促使整个环境别致、耐看、美观而生动,衬托主体博物馆建筑模型,其材料大部分采用pvc板通过精心裁剪制作模型主体。其中植物方面多是制作了常用的园林观赏植物,颜色搭配合理,形成现在园林独特的植物景观。建筑小品多是普通常见的园林建筑小品制作,有大面积的湖水、花架等,进一步提现了现代园林的主要特征,整个俗而不雅。迪拜塔模型,微缩其比例。虽未完整其外部水体,但畏缩型迪拜塔模型也不失大方,而更多的是精致,通过更多的玻璃胶反光效果打造了华丽的效果,周围简洁的外环境衬托迪拜塔的高达雄伟!

本次的设计过程让我们学习园林设计的模型制作,体现其中植物的阿纳姿态,建筑小品结构独特,水景奇美,园路曲折,最终构成完整一角美景,让现代园林充满魅力。

运用独具现代风给的湖水、广场、花架等,在都市喧哗中营造一片与现实生活相融合的乐土。

材料方面,运用以干植物制造植物模型的手法,既环保,又节约材料,同时充分调动了我们的思维和创造力。

总体布局,改组模型以外环境衬托主体建筑,主体建筑融合外环境的方式,来完善整个模型的制作。通过我们历史四周的时间,完成了该组微缩比例、俗而不雅、风格别致、美观大方的模型。

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别墅模型设计说明

一、项目名称

主要说明你要设计的别墅名称和地区等;

二、项目背景

写明设计背景;

三、设计依据

四、设计要求

设计要求需要跟业主一起讨论沟通,业主说明自己的要求,包括风格,整体效果,设计师根据业主的要求出设计图;

五、设计深度要求和阶段成果

六、设计时间安排

1、设计时间自2008年 月 日 ~ 年 月 日止

2、方案阶段: 个工作日

3、初步设计: 个工作日

4、施工图设计: 个工作日

七、其他

按合同相关

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模型的构成形式

模型构成形式分为实体模型(拥有体积及重量的物理形态概念实体物件)及虚拟模型(用电子数据通过数字表现形式构成的形体以及其他实效性表现)。

模型展示形式分为平面展示和立体展示(标识是平面展示的一种例如图册示例图)。

实体模型

从表现形式分为静模(物理相对静态,本身不具有能量转换的动力系统,不在外部作用力下表现结构及形体构成的完整性)、助力模型(以静模为基础,可借助外界动能的作用,不改变自身表现结构,通过物理运动检测的一种物件结构连接关系)以及动模(可通过能量转换方式产生动能,在自身结构中具有动力转换系统,在能量转换过程中表现出的相对连续物理运动形式)。

虚拟模型

分为虚拟静态模型、虚拟动态模型、虚拟幻想模型。

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模型的应用

足彩模型

既然足球彩票的结果并不是随机的,而是与球队各个方面的因素相关的,其中最主要的因素就是球队的实力。因此,彩民竞猜的结果会出现一定的规律,我们正是利用这些规律,再结合基本的数学原理和方法,提出并实现了一种与销售额无关的足球彩票奖金的预测方法。该方法可以作为足球彩票投注的过滤方法,以帮助彩民减小投入。

足彩投资的概率模型 [7] 是通过对海量历史竞彩数据分析,按照特殊算法得出的竞彩足球2串1投注组合模型,每个模型图形化后都可直观看到其走势规律。根据模型的趋势图结合模型的参数判断,便能抓住最有价值的投资区间,规避风险提高投资回报。

通过一定的理论和算法,对海量历史竞彩数据和参数分析计算能够得出竞彩足球2串1投注组合模型。可以直接对模型而不是比赛来进行投注,即可达到降低投注风险提高回报率的效果。每个模型的投注内容、回报率均不相同,并具备自己的走势规律(类似于股票期货的走势曲线)。

根据走势和参数选择适合自己的模型进行投注,能够控制风险,提高投资回报;在模型的基础上,通过对规律的寻找和分析,制定计划来选择模型和投注策略,能够帮助彩民将足彩的玩法从将盲目下注转变为理性投资。

3D模型

在3DMAX,MAYA等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计,三维影视,三维游戏等领域。

3D模型由顶点(vertex)组成,顶点之间连成三角形和四边形,并最终由无数个多边形构成复杂的立体模型.

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