1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。
(资料图)
2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。
3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。
4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。
5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。
6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。
7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。
8、单击“拾取操作对象B”选择透视视图中刚创建的墙,然后选中修改中的选项(差集B-A)。
9、最后,在检查了(差集b-a)选项之后,我们刚才在墙上切了一个洞,所以问题就解决了。
1、首先,打开3dmax并找到右侧的模块切换选项。单击该选项可在其下拉菜单中找到“AEC扩展名”选项。
2、单击“AEC扩展选项”以查找其中的墙选项。
3、选择“墙”选项以在左视图中创建C形墙。
4、创建墙后,将模块切换到基本体,您将在其中找到“圆柱体”选项。
5、单击“圆柱体”选项在刚刚绘制的墙上创建圆柱体并调整其位置。
6、选择“创建圆柱体”,然后将模块切换到“复杂”选项,从中可以找到“布尔”选项。
7、单击布尔选项可在其中找到pick操作数b选项。
8、单击“拾取操作对象B”选择透视视图中刚创建的墙,然后选中修改中的选项(差集B-A)。
9、最后,在检查了(差集b-a)选项之后,我们刚才在墙上切了一个洞,所以问题就解决了。
1、选择其中一个最大的长方形
2、以这个长方形的宽做直径画一个圆,作为圆柱体的底面
3、以长方体的高作高 这样截取出来的圆柱是最大的。
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