2.在系统实施阶段又可细分为实施计划、业务模拟测试、系统开发确认、 系统转换运行、运行后评估这五个主要步骤。 1.确认目标用户:在软件设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取终用户和直接用户的需求。 2.采集目标用户的习惯交互方式:不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。 3.一致性原则:设计目标一致元素外观一致交互行为一致 4.可用性原则可理解可达到可控制
(资料图片)
###2再就是要知道去什么网站上看设计作品。看到不错的设计要采集下来。
花瓣 zcool UI中国 behance dribbble pinterest deviantart APP截图欣赏站
平时的素材采集和分类至关重要。ui界面设计步骤是什么_ui设计自学步骤:
1.项目中锻炼是快的提升的方法
2.临摹一些出色的界面或是图标
3.参加一些比赛
4.做点私活
5.有问题先自行搜索解决方法,实在搞不定了就问,如果是通过自己努力找到解决答案的话,会牢记在心,一辈子都不会忘记,学的会非常的扎实。
6.帮助别人解答问题,也是一个快速提高的方法,既帮助了他人,也让自己的知识累积的更加稳固。
###32、准确性原则:使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,使用户看后不必再参考其它信息源;尽量使用用户语言词汇,而不是单纯的专业计算机术语。
3、布局合理化原则:在进行ui设计时需要充分考虑布局的合理化问题,遵循用户从上而下,自左向右浏览、操作习惯,避免常用业务功能按键排列过于分散,以造成用户鼠标移动距离过长的弊端。
4、系统操作合理性原则:尽量确保用户在不使用鼠标只使用键盘的情况下也可以流畅地完成一些常用的业务操作,在进行一些不可逆或者删除操作时应该有信息提示用户,并让用户确认是否继续操作,必要时应该把操作造成的后果也告诉用户。
5、系统响应时间原则:系统响应时间应该适中,响应时间过长,用户就会感到不安和沮丧,而响应时间过快也会影响到用户的操作节奏,并可能导致错误。
###4了解客户需求,听取客户对行业、对产品、对商业模式的思考,此阶段一般需要两个工作日
Step 2.
初步了解产品的基础上制定用户需求调研问卷,粗略了解用户对该产品的功能需求
Step 3.
制定正式问卷
Step 4.
对问卷进行定量化分析,输出问卷分析报告
Step 5.
根据问卷分析报告以及客户需求进行用户需求的制定,输出用户需求报告
Step 6.
根据用户需求报告制定信息架构(information architecture)
Step7.
根据信息结构,结合用户样本(Persona)、竞品分析、双维度表等方法确立交互设计目标,并输出主页面交互设计提案
Step 8.
所有页面的交互设计,同时以交互说明的形式配合甲方PM或开发人员输出PRD
Step 9.
用户视觉风格喜好调研
Step 10.
视觉风格分析与提案
Step 11.
选定一个方案进行深化后对剩下的页面进行视觉设计
Step 12.
视觉规范手册(pdf 20P起)的制定
Step 13.
交互动效的制定(demo+文字描述),并配合开发制作实际效果
Step 14.
切图
Step 15.
配合开发,以确保视觉效果还原度及小细节修改
###5国内网的设计网站,各大设计论坛,每天必逛,谅解行业新的知识,是培养你设计感觉重要的途径。
多玩
平时看到的活着别人给你介绍了,活着当下火的APP都要下载去玩自己亲身去体验,体验它的视觉效果为什么采取这种风格细节上为什么这样设计,感受它交互上的处理,这个功能为什么在这存在,它是怎么让你完成任务的,了解他的用户,都是什么人在玩这个,这个APP是给什么人用的,能帮助他们解决什么问题,发现它的使用场景,用户大多在什么时候使用它,哪些是常规环境,特殊情况又又哪些?问问自己这些问题可能一开始你并不能找打准确答案,案一定要培养自己的这种产品意识,将来一定会让你走得更远
多练
不要眼高手低,咱们做设计的终还是用产品说话,所以手上的功夫不能弱,练将它分为两个部分一种是纯技能,一种创意。技能上平时看到自己喜欢的设计作品,酷炫的图标,很有意境的界面,先去临摹它,既然是临摹建议要做到98%的相似度你才能真正学到东西,大师的真功夫往往就在细节处理上,如果你不能临摹的非常相似很可能错过精彩的那部分。
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