【天天速看料】3dmax金属材质怎么调_3dmax不锈钢材质怎么调

2022-12-21 11:34:01 来源:教育快播网
1

3dmax 金属材质怎么调

1.需要调节明暗器基本参数,选择金属

2.需要调节高光级别和光泽度

3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪


(资料图片仅供参考)

4.要选择适当的环境贴图,适当调节环境贴图相关参数

###2

3dmax不锈钢材质怎么调

1、首先在透视图中创建几个简单的几何模型,因为这个教程的重点在于材质,模型部分选择了我们做测试经常用到的茶壶模型,还有几个简单的几何体。

2、选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。

3、不锈钢材质的主要特点就在于它的高反射上,现在我们到材质的贴图通道中,选择反射通道。

4、进入反射通道后,给它添加一种准备好的外景贴图,如果你想获得更出色的效果,可以尝试使用HDR高动态贴图,选择好贴图后,点返回转到材质编辑器的父层级。

5、接下来就比较简单了,将设置好的材质赋予场景中的模型。

6、用默认值进行渲染,最终结果可以看到,材质在效果图中的表现还是很自然和真实的。

###3

3dmax铝合金材质参数

1.打开材质编辑器,调整明暗器基本参数为金属,环境光设置成RGB(220,223,227)

2.调整高光反射和光泽度参数

3.将反射设置成光线跟踪

4.选择一张背景贴图

5.将材质赋予茶壶模型,在透视图中渲染

###4

3dmax磨砂金属材质

这里是设置磨砂金属这种材料。给个渐变的衰减,给折射加个凸凹贴图,就可以实现微妙的磨砂金属效果。

底部材料设置:

再来比较多面(phone),反射(blinn),沃德(ward)三个材质的比较,注意看!

里面用的都是沃德,还有就是最后的那个VR渲染面板里面有点变态,大家可以按照自己的方法摸索下。

关键词:
分享:
x 广告
x 广告

Copyright   2015-2022 魔方网版权所有  备案号:京ICP备2022018928号-48   联系邮箱:315 54 11 85 @ qq.com