不论你是想自己设计游戏,还是开发iPhone或安卓手机上的应用,还是仅仅为了娱乐,学习编程语言都是一条必经之路。编程语言种类繁多,用途各异,然而一旦掌握其中之一,其他的也就迎刃而解。作为初学者,你可能要先从Java或HTML开始学,一旦掌握了一门编程语言,你就发挥无穷的想象,开发各种神奇的软件啦。以下是小编为你整理的学编程如何入门
学习编程语言既充满乐趣,又充满挑战。有些花费多年时间学习一门编程语言的大学生到最后也无法确定自己的方向到底是什么,所以,在你开始前,最好先想清楚,你是想成为一名程序员,还是游戏开发者,还是机器人专家?
选择一种编程语言。初学者一定要从主流语言开始学习,比如中级语言C和C++。这两种语言是任何一名合格、专业的程序员都必须掌握的,因为它们称得上是软件开发界的主流。但是最好不要从高级语言开始学,如Java,因为这些语言对于初学者来说难度未免太高(高级语言可以以后再学,但是C语言和C++应该作为你的基础)。然而对于完完全全的门外汉的来说,可能C和C++都有点困难,那么你也可以从Python开始学,这种语言被大家广泛认为是适合初学者的。此外,每一种语言都要学习至少一年。要熟悉编程范式,尤其是面向过程及面向对象这两种;要广泛阅读,多用编译器及IDE(网上有许多免费的)练习编程。掌握一种语言后,先不要急着运用,而要去多买些数据结构方面的书来看,学习搜索、分类、二叉树及链表创建等概念。因为无论你是要制作游戏还是开发软件,数据结构都是必须要考虑的。随后,你就可以开始学习更加高难度的语言,如Java。对于进阶学习者来说,可能还需要学习分而治之(Devide-and-conquer)、贪婪算法(Greedy Method)及回溯(Backtracking)等计算机算法,这又要花上至少一年的时间。
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热爱数学。许多人都由于这样那样的原因而对数学颇不感冒,而作为一名优秀的程序员,却要整天与一箩筐的数学问题打交道。正如你所见,学编程真的是说起来容易做起来难,而它的难并不在于你对一种语言的了解程度,而在于这种语言牵扯到的数学问题。编程中的大多数问题都能在数学模型(如斐波那契数列、弗洛伊德算法、傅立叶级数等等)中找到端倪,更不用说数学公式在解决编程问题中的广泛应用了。所以,现在开始,去学习各种公式及其特性吧,还要仔细钻研算术及微积分,因为不懂数学,就好比巧妇难为无米之炊。
###2编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,是计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
然后,想要以最短时间体会到代码的作用,那莫过于学习前端 HTML 了,配合CSS,你会立马写出几个静态页面,还需要学习一门叫JavaScript的语言,JavaScript才是编程语言,HTML和CSS只能叫做页面设计,类似美工。
然后,而你想要学习JavaScript时,你就得明白什么叫编程,像是数据类型、函数、各种判断循环语句,这时你学起来就会感觉很吃力。
然后,真正的编程入门级语言是C语言,这时你先得明白编程语言的历史发展,C语言的前身是B语言,B语言由贝尔实验室开发。
然后,B语言写出了世界上第一款操作系统Unix,沿用至今,比如银行的取款机和大型商务机就是用的Unix。后来由Unix 进化出了linux操作系统。这款操作系统一直应用于服务器,而Windows操作系统是由C语言写的。暂且不谈操作系统。
###3其实最大的困难是在于克服自己。只要你有恒心,学好JAVA并不难。就算你没有基础,没有经验,没有任何概念。可是即使是发明JAVA的人,发明计算机的人在起初也是一张白纸。他们也是不断琢磨,不断学习和实践才出结果的。所有的JAVA高手都是从什么也不会学到什么都会的。兴趣很重要,只要你有兴趣,就会发现学习JAVA和打篮球一样简单。
中国人做事就怕有怕认真。只要有恒心,你会发现学好JAVA兼职是小菜一碟,比老婆婆用铁杵磨针要简单多了。当然你会说你没有基础,那么你就在学JAVA之前,拿出3个月学计算机基础,怎么样!3个月不够,半年够不够。我想,只要坚持、努力,有恒心,要不了1年,就能学好JAVA。甚至半年就够了。
学习方法很重要,要找到有效的学习方法,这样学起来会如鱼得水的。比如,现在许多人看基础免费视频,学起来就比以前看书快很多,而且也更简单。
什么叫合适最好,就培训机构并不是越出名、学费越贵就一定越好。其实,好多培训机构广告打的猛,其实教学水平未必是最好的。Java培训费用动辄上万,骗子培训机构也非常多,所以要遵循“合适最好、谨慎小心、以防被骗”。
###4在面向对象早期的应用中大量使用了类继承。随着软件工程理论的不断发展,人们开始意识到了继承的众多缺点,开始努力用聚合代替继承。软件工程解决扩展性的重要原则就是抽象描述,直接使用的工具就是接口。接口近年来逐渐成为Java编程方法的核心。另一方面,就应用而言,大部分开发是建立在规范基础之上的,不需要自己建立复杂的继承关系和庞大的类。因此读懂规范和用好规范已经成为应用程序开发人员的首要任务,Java各项规范的主要描述手段就是接口。
Java描述复杂数据结构的主要方式是集合框架。Java没有指针,而是通过强大的集合框架描述数组、对象数组等复杂的数据结构。学好这些数据结构的描述方法对于应用程序编写,特别是涉及到服务器方、3层结构编程至关重要。程序员在这个时候不能再用诸如数据库结果集之类的结构描述数据了。
静态方法和属性用于描述某一类对象群体的特征,而不是单个对象的特征。Java中大量应用了静态方法和属性,这是一个通常的技巧。但是这种技巧在很多语言中不被频繁地使用。理解静态方法和属性对于理解类与对象的关系是十分有帮助的,在大量的Java规范中,静态方法和属性被频繁使用。因此学习者应该理解静态方法和属性。Java在方法和属性的调用上是一致的,区别只表现在声明的时候,这和c++是不同的。
很多Java程序员热衷于多线程程序编写,认为是对逻辑能力的挑战。其实在大量应用中根本就不需要编写多线程程序,或者说大多数编写应用程序的程序员不会去写多线程程序。这是因为多线程机制都内置到基础平台当中了。
例如JSP中编写到不同的位置对于多个用户环境的安全影响完全不同,又如著名的Super Servlet是每一个访问作为一个进程,但是每一个页面是一个线程,和Servlet正好相反,对程序的性能和安全的影响有天壤之别。
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